

Laboratori STEAM per ragazzi
Esperienze pratiche per ragazzi dai 12 ai 15 anni: coding, robotica, elettronica, making e media digitali per trasformare idee in progetti concreti da testare e presentare.




Soluzioni a bisogni reali
Ogni laboratorio parte da una sfida concreta: costruire una casa domotica, programmare un robot giardiniere, riuscire a comunicare un messaggio. Per ogni bisogno individuato, si progetta una soluzione concreta.

Da fruitori a creatori
I ragazzi non si limitano a usare la tecnologia: imparano a capirla, programmarla, modificarla e combinarla per dare forma alle proprie idee.

Un progetto da realizzare
Ogni percorso porta a un risultato finale: un prototipo, un contenuto digitale, una presentazione o un progetto personale da testare e condividere.
Le attività del Fablab TEENS
Sperimenta con tecnologia, prototipazione e creatività multimediale.
Coding, elettronica e robotica
I ragazzi imparano a programmare dispositivi, collegare sensori, controllare luci, suoni e piccoli componenti elettronici. Attraverso strumenti come microcontrollori, robot educativi e linguaggi di programmazione, scoprono come trasformare un'idea in un sistema che reagisce, si muove o comunica.
Non studiano la tecnologie da lontano: la costruiscono e la fanno funzionare.

Prototipazione digitale e making
Ogni laboratorio porta i partecipanti a progettare e realizzare oggetti, ambienti, accessori o piccoli prototipi usando materiali reali e strumenti digitali. Si lavora con cartone, componenti elettronici, modellazione e stampa 3D, strumenti di taglio e materiali di recupero.
L'obiettivo è imparare a passare da un'idea astratta a qualcosa che si può toccare, provare e migliorare.

Video, storytelling e creatività digitale
I ragazzi possono lavorare anche sulla parte narrativa e multimediale: ideare una storia, progettare un trailer, registrare audio, creare contenuti visivi, montare video e presentare un progetto finale.
La tecnologia diventa così uno strumento per comunicare idee, raccontare processi e dare forma a contenuti originali.

Perché partecipare
Perché partecipare
I laboratori FabLab TEENS sono penati per ragazze e ragazzi che vogliono sperimentare tecnologie creative in modo pratico, autonomo e collaborativo.

Tecnologia come strumento
Coding, elettronica, robotica, video e prototipazione diventano mezzi per creare progetti, non semplici contenuti da consumare.

Sfide concrete
Ogni attività propone un obiettivo chiaro: progettare, costruire, programmare, testare e migliorare una soluzione.

Autonomia e collaborazione
I ragazzi lavorano in piccoli gruppi, prendono decisioni, dividono compiti e imparano a portare avanti un progetto dall'idea al risultato.

Competenze trasversali
Si allenano pensiero logico, creatività, problem solving, comunicazione, progettazione e capacità di usare strumenti tecnologici in modo consapevole.
Come attiviamo i nostri lab
I laboratori possono essere proposti come eventi singoli, percorsi continuativi, camp, attività per gruppi, progetti scolastici o iniziative personalizzate con enti e aziende.
Iscrizione singola
Per laboratori ed eventi aperti a ragazze e ragazzi dai 12 ai 15 anni, con iscrizione individuale e posti limitati in base al format.
Percorsi e camp
Attività strutturate su più incontri o più giornate, con un tema centrale, un progetto da sviluppare e un risultato finale da presentare.
Scuole e gruppi
I laboratori possono essere adattati per classi, gruppi, centri educativi e percorsi di orientamento tecnologico.
Progetti con enti e aziende
Enti, aziende e fondazioni possono sostenere e co-progettare attività STEAM per adolescenti, anche in ottica educativa, sociale o territoriale.
Le domande che ci fate più spesso
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A chi è rivolta questa area?
A ragazze e ragazzi dai 12 ai 15 anni che vogliono sperimentare tecnologia, creatività digitale, robotica, coding, making e progettazione attraverso attività pratiche.
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Serve avere competenze iniziali?
No. I laboratori sono pensati per accompagnare anche chi parte da zero. Chi ha già esperienza può approfondire e lavorare con maggiore autonomia.
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Cosa si fa durante i laboratori?
Si lavora su sfide concrete: programmare un robot, costruire un prototipo, usare sensori ed elettronica, creare contenuti digitali, progettare oggetti o sviluppare una soluzione funzionante.
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Quanto dura un laboratorio?
Dipende dal format. Può essere un laboratorio singolo di alcune ore, un percorso su più incontri oppure un camp su più giornate. La durata viene indicata nella scheda della singola attività.
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Dove si svolgono le attività?
Le attività possono svolgersi negli spazi di Verona FabLab, in sedi partner, nelle scuole o in altri luoghi attivati per progetti specifici.
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Quanti ragazzi possono partecipare?
Il numero varia in base al tipo di laboratorio, agli strumenti utilizzati e al livello di accompagnamento necessario. Nei percorsi pratici lavoriamo con gruppi che permettano a tutti di partecipare attivamente.
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Quanto costa?
Il costo dipende da durata, materiali, numero di partecipanti e format. La quota viene indicata nella scheda evento o nel preventivo, nel caso di attività su richiesta.
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Come ci si iscrive?
L'iscrizione avviene tramite la pagina dei prossimi eventi o attraverso il link indicato nella scheda del laboratorio. Per attività personalizzate è possibile richiedere informazioni tramite il modulo contatti.
Servizi collegati

STEAM Camp
Esperienze immersive per ragazze e ragazzi, organizzate intorno a un tema, un progetto e un risultato finale concreto.

PCTO e Stage
Percorsi per studenti più grandi che vogliono avvicinarsi al mondo della tecnologia, del making e della progettazione.

Prossimi eventi
Il calendario aggiornato dei laboratori, dei camp e delle attività FabLab TEENS.

Scuole
Percorsi STEAM e attività personalizzate per classi, docenti e istituti scolastici.






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